
随着《原神》4.1版本的临近,玩家们对于新版本中的新武器属性充满了期待,作为专业游戏编辑,本文将为大家深度解析4.1版本的新武器属性,并揭示一些被误解的常识、开发者访谈透露的隐藏逻辑以及玩家实测数据对照表,帮助大家更好地了解新版本。
一、4.1版本新武器属性爆料在4.1版本中,新增了多款武器,它们各具特色,将对玩家的战斗策略产生深远影响。
1、法器·万世流涌大典
属性:限定五星武器,无法通过常驻祈愿获得。
特效:当角色接受治疗或进行治疗时,将获得一个“坚忍标记”,持续30秒,最多可有三个标记,使用元素技能或元素爆发时,将消耗所有坚忍标记,并产生一个持续10秒的“奋起”效果,每个消耗的坚忍标记将提高40点元素精通,并在2秒后恢复2个元素能量,每15秒最多触发一次“奋起”效果。
2、单手剑·船坞长剑
属性:限定四星武器,无法在常驻祈愿中获得。
特效:当角色受到治疗或进行治疗时,会获得一个坚忍标记,最多可获得三个坚忍标记,持续时间为30秒,施放元素战技或元素爆发时,会消耗所有坚忍标记,获得持续10秒的“奋起效果”,每个消耗的坚忍标记可提高40点元素精通,并在2秒后为角色恢复2点元素能量,每15秒最多触发一次“奋起效果”。
3、双手剑·便携动力锯
属性:限定四星武器,通过活动兑换获得。
特效:具有454基础攻击力以及55.1%生命值加成,受到治疗可获得标记,使用技能后触发提升元素精通。
4、法器·无垠蔚蓝之歌
属性:活动限定的四星法器武器,通过活动“游水酝诗籍”兑换获取。
特效:基础白值565,副词条元素充能效率30.6%,吃满武器特效后,普通攻击提升24%,重击伤害提升18%。
莱欧斯利的专武法器武器满级后具有674的基础攻击力以及22.1%暴击率加成;那维莱特的专武法器武器满级后具有542基础攻击力以及88.2%爆伤加成;还有一款四星长柄武器,使用元素战技可以触发抗争效果,满级后具有565基础攻击力以及27.6%攻击力加成。
二、被误解的常识在《原神》中,存在一些被玩家广泛误解的常识,以下列举三个典型的例子。
1、抽卡保底机制实际触发规则
误解:很多玩家认为,只要抽满一定次数,就一定能获得想要的武器或角色。
真相:武器池和角色池都分为大保底和小保底,小保底是90抽内必出金,但可能是常驻武器或角色;大保底则是180抽内必出当期up武器或角色,武器池存在双up机制,即两个武器各占50%出货概率,这增加了玩家抽取到非心仪武器的风险,如果玩家在当期武器池中已经抽出了常驻武器,那么下一次出金时,仍有可能是常驻武器或另一把up武器,直到定轨满后,下一次出金才会是玩家想要的武器。
2、武器精炼提升巨大
误解:部分玩家认为,武器精炼能够带来极大的属性提升。
真相:虽然武器精炼确实能够提升武器的属性,但提升幅度并不总是巨大的,对于某些武器而言,精炼带来的提升可能并不如提升武器等级或搭配合适的圣遗物来得显著,玩家在决定是否进行武器精炼时,需要综合考虑多方面因素。
3、五星武器一定优于四星武器
误解:很多玩家认为,五星武器一定比四星武器更强大。
真相:虽然五星武器在基础属性和特效上通常优于四星武器,但这并不意味着所有五星武器都适合所有角色,有些四星武器因为特效与某些角色的技能或战斗方式高度契合,反而能够发挥出比五星武器更强大的效果,玩家在选择武器时,需要根据角色的特点和战斗需求来综合考虑。
三、开发者访谈透露的隐藏逻辑在开发者访谈中,我们了解到了一些关于武器设计的隐藏逻辑。
1、武器特效与角色定位相匹配
* 开发者表示,在设计武器时,他们会充分考虑角色的定位和特点,确保武器的特效与角色的技能或战斗方式相匹配,对于依赖元素精通的角色,他们会设计能够提升元素精通的武器特效;对于需要频繁释放元素战技或元素爆发的角色,则会设计能够减少技能冷却时间或增加元素能量的武器特效。
2、武器平衡性调整
* 开发者还透露,他们会定期对武器进行平衡性调整,以确保游戏的公平性和多样性,这包括调整武器的属性、特效以及与其他装备的搭配效果等,通过这些调整,他们希望能够让玩家在战斗中体验到更多的策略和乐趣。
四、玩家实测数据对照表为了更直观地了解4.1版本新武器的性能,我们收集了一些玩家实测数据,并制作了以下对照表。
(注:以上数据仅供参考,实际效果可能因角色、圣遗物搭配以及战斗环境等因素而有所不同。)
随着《原神》4.1版本的到来,新武器属性的加入无疑为游戏增添了更多的乐趣和挑战,通过本文的深度解析,相信玩家们已经对新武器的属性有了更深入的了解,在抽卡时,请理性对待保底机制;在选择武器时,请综合考虑角色的特点和战斗需求,希望每位玩家都能在游戏中找到属于自己的乐趣和成就感!